vary地坪漆,3d艺术地坪漆施工视频

涂料资讯网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于vary地坪漆的问题,于是小编就整理了4个相关介绍vary地坪漆的解答,让我们一起看看吧。

vray地坪是干嘛用的?

Vray地坪是一种特殊的地坪涂料,主要用于室内和室外的地面装饰和保护。Vray地坪具有很强的耐磨、耐冲击、耐化学药品腐蚀的特性,能够有效防止地面磨损、起尘、渗水等问题。

vary地坪漆,3d艺术地坪漆施工视频

另外,Vray地坪还具有防滑、抗菌、易清洁等功能,能够提高地面的安全性和卫生性。由于其颜色丰富多样,还可以根据需要进行个性化的设计和装饰,满足不同场所的装修需求。

因此,Vray地坪广泛应用于商业建筑、工厂、仓库、体育馆、停车场、医疗机构等各种场所的地面装饰和保护。

vray渲染的时候打了灯光,其他都OK,只有天花板是纯黑的?

呵呵!看看你的天花板是不是平面模型,一般在做室内的时候,很多人都是地面用一个平面,然后直接复制一个!对齐到顶做天花板!在这种情况下,屏幕模型的背面是不能渲染的。如果是这种的,解决方法如下:

1:1楼的方法;

2:给天花板加一个壳修改器;

3:把天花板镜像一下。

3Dmax里面“Vray太阳光”怎么打?

3dmax中(vray太阳光)参数设置   就以下重点参数和常用数值   turbidity (混浊度) 指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖. 一般情况下.白天正午的时候?数值为3到5 ,下午的时候为6到9。

  傍晚的时候可以到15.最值为20.   要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关. 越垂直越冷,角度越小越暖. 第二个参数   ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调. 第三个最主要.就是强度intensity multplier 一般时候和第一个参数有关   第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为0.03到0.1 要反复试.   size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.   一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关 ,就是shadow subdivs(阴影细分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因为 当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.一般的时候数值为6到15. shadow bias是阴影偏移.这个参数和MAX的灯的原理是一样的. 最后一个photon emit radius 是对VRsun本身大小控制的对光没有影响.不用管了.   总结以上的分析   turbidity(混浊度)和intensity multplier(强度)?要相互调,因为它们相互影响.   size multplier (太阳的大小)和shadow subdivs(阴影细分)要相互调 还有一点最主要的就是上面的经验值和解释只针对MAX相机,对于VR相机来说就不灵了.

vray磨砂玻璃材质的调节?

1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。

2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。

5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。

6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。

到此,以上就是小编对于vary地坪漆的问题就介绍到这了,希望介绍关于vary地坪漆的4点解答对大家有用。

  

ardex地坪漆,官网地坪漆

mapei地坪漆,地坪漆怎么样

相关阅读